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クラブ設立: エンブレム: 龍娘娘が設立。 崩壊。 当時所属していたプレイヤー 遊玄 みらんじょ スネークEX サーバント Oo小麦oO はどり ダークラビット カルメル ちゃおー
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ポケモンレンジャー 光の軌跡 ポケモン 2010年3月6日 DS 『ポケモンレンジャーシリーズ』の第3弾。A・ADV ポケモンレンジャーの一員となりポケモンと共に、悪の組織ポケモンナッパーズと戦いましょう 追記 ポケットモンスターダイヤモンド・パール・ポケットモンスター プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー」と連動していて、仲間にしたポケモンを送る事も出来る
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空の軌跡RPG ■用語■ ●戦術オーブメント(オーブメント) 7つのクオーツをセットするスロットを持ち、セットする事によりアーツを使用可能にする道具。7つのスロットを、中央を設定して全て繋ぎ、中央から端までを1つのラインとして、そのラインにはめたクオーツの属性値の合計値からアーツを決定する。 このシステムでは7つ並んだスロット(○○○○○○○)から中央を決定して、0-6(◎○○○○○○)から、3-3(○○○◎○○○)までの4種類の組み合わせを作る。この組み合わせ方で、能力値の数値が決まったり、アーツを覚えられる具合が決まる。また、中央のスロットだけは、両方のラインに属性値の影響が出る。 0-6(◎○○○○○○):7つのスロット全部がラインになる。 1-5(○◎○○○○○):スロット2つのラインと、6つのラインになる。 2-4(○○◎○○○○):スロット3つのラインと、5つのラインになる。 3-3(○○○◎○○○):スロット4つのラインが2つになる。 また、ラインの長さが、初期作成時に割り振る事の出来る能力値の上限に影響する。 0-6:最大値は8。 1ー5:最大値は7。 2-4:最大値は6。 3-3:最大値は5。 つまり、ラインが長いほど能力値にばらつきが出て、短いほど平均的になる。 スロットとクオーツにはそれぞれレベルが設定されていて、スロットのレベル以下のクオーツしかセットする事が出来ない。レベル1のスロットに、レベル2のクオーツをセットする事は出来ない。また、スロットの属性を限定する事で、そのスロットが1つの属性専用になるが、クオーツの効果一段階上のレベルのものになる。火属性のスロットに、水属性のクオーツをセットする事は出来ない。 ●連結構造(ライン) 中央のスロットから一つに繋がっているスロットを一纏めにした言い方。このラインにセットしたクオーツの属性値の合計からアーツを引き出すため、長ければ長いほど高度なアーツを使えるようになる。ただし、長い連結構造のスロットは、奥に行くほどレベルアップの条件が厳しくなる。 ●結晶回路(クオーツ) オーブメントにセットする事によってアーツを使用可能とするもの。属性と属性値を持つ。またクオーツによってはオーブメントにセットする事により、キャラクターの能力値変化等様々な特殊効果を持つ。 1つのオーブメントにセットできる数は7つまでで、スロットのレベルや属性によって制限される。また、同じ系統や、種類のスロットは、二つ以上付けることは出来ない。 系統:攻撃に状態異常付与を付ける『毒の刃』や『石化の理』など。 種類:防御力を上げる『防御1』や『防御2』、攻撃力を上げる『攻撃1』や『攻撃2』など。 つまり、1つのオーブメントに、『防御1』と『防御2』や、『毒の刃』と『石化の理』をセットする事は出来ない。 ●動力魔法(オーバルアーツ、アーツ) 戦術オーブメントにクオーツをセットし、ラインがアーツ毎に定められた属性値を満たす事によって使用可能となる。アーツの使用にはEPを消費する。 ●戦技(クラフト) キャラクター固定の特殊攻撃。ダメージを与えたり、回復したり、味方の補助や敵の妨害など種類は様々。クラフトの使用にもEPを消費する。 基本的アーツとクラフトは自動成功自動命中だが、発動を阻止する事は出来る。発動までに時間がかかるのも特徴。 ●属性 地・水・火・風・時・空・幻。クオーツはそれぞれこれらの属性を1つ持ち、オーブメントのスロットにも属性がある場合、その属性以外のクオーツは付けられない。 ●属性値 クオーツの持つ属性の強さ。1つのライン上にセットされたクオーツの持つ属性値の合計で、使えるアーツが決まる。 ●能力値 LV:一定の条件でレベルが上がる。上がる事で、HPや能力値が増える。 HP:0になると戦闘不能になる。 EP:アーツとクラフトを使用する際に規定値を消費。オーブメントのスロットのレベルを上げる事で、最大値が増加。 STR:物理攻撃力。上昇すれば与えられるダメージが増える。 DEF:物理防御力。上昇すれば受けるダメージが減る。 ATS:魔法攻撃力。上昇すれば魔法で与えられるダメージが増える。 ADF:魔法防御力。上昇すれば魔法で受けるダメージが減る。 SPD:行動速度。上昇すると行動順が早く回って来る。 DEX:器用度。上昇すれば攻撃が当たり易くなる。 AGL:敏捷度。上昇すれば攻撃を避け易くなる。 MOV:移動力。一回の行動で動ける範囲。 RNG:攻撃範囲。攻撃の届く距離。 このシステムでは、STRからAGLまでの7つの能力値に数値を振り分けて、能力値を決定する。MOVとRNGは、装備品によって変化する。 ■初期作成■ ①オーブメントの中央を決めて、ラインを決定する。この時点で、スロットのうち2つまで属性を決める事が出来る。 ②ラインの長さから、振り分けられる数値の上限に注意して、能力値(ST・DE・AT・AD・SP・DE・AG)に、30点振り分ける。最低1点は割り振る事。 ③HP、EP、MOVを計算する。 HP=STR×DEF×10 EP=ATS×ADF×5 MOV=(DEX+AGL)÷2 ④クラフトを作る。初期作成できるのは3つまで。クラフトの欄へ。 ⑤ ■クオーツ■ 左から順に、スロットレベル、名称、効果、属性値、値段、備考。 スロットレベルの※印は、スロットレベルが3で、スロットがその属性である必要がある。 ●地 1 防御1 DEF+1 1 防御2 DEF+3 2 防御3 DEF+5・STR-1 3 琥耀珠 DEF+7・STR-2(防御4) 1 毒の刃 毒付与10% 2 石化の刃 石化付与10% 1 封魔の刃 封魔付与10% 2 毒の理 毒付与20% 3 石化の理 石化付与20% 3 封魔の理 封魔付与20% ※ 身の理 防御+10・魔防÷2 ●水 1 HP1 HP+ 1 HP2 HP+ 2 HP3 HP+ 3 水耀珠 HP+(HP4) 1 精神1 ATS+1 1 精神2 ATS+3 2 精神3 ATS+5・ADF-1 3 蒼耀珠 ATS+7・ADF-2(精神4) 1 凍結の刃 凍結付与10% 3 凍結の理 凍結付与20% ※ 思の理 魔攻+10・攻撃÷2 ●火 1 攻撃1 STR+1 1 攻撃2 STR+3 2 攻撃3 STR+5・DEF-1 3 紅耀珠 STR+7・DEF-2(攻撃4) 1 妨害1 戦技・アーツ解除10% 1 妨害2 戦技・アーツ解除15% 2 妨害3 戦技・アーツ解除20% 3 木耀珠 戦技・アーツ解除25%(妨害4) 1 封技の刃 封技付与10% 2 封技の理 封技付与20% ※ 力の理 攻撃+10・魔攻÷2 ●風 1 魔防1 ADF+1 1 魔防2 ADF+3 2 魔防3 ADF+5・ATS-1 3 翠耀珠 ADF+7・ATS-2(魔防4) 1 回避1 AGL+1 1 回避2 AGL+3 2 回避3 AGL+5・DEX-1 3 風耀珠 AGL+7・DEX-2(回避4) 1 睡眠の刃 睡眠付与10% 2 睡眠の理 睡眠付与20% ※ 霊の理 魔防+10・防御÷2 ●時 1 行動1 SPD+1 1 行動2 SPD+2 2 行動3 SPD+3 3 黒耀珠 SPD+4(行動4) 1 駆動1 詠唱カウント-1 2 駆動2 詠唱カウント-2 3 刻耀珠 詠唱カウント-3(駆動3) 1 闇の刃 暗闇付与10% 2 死の刃 即死付与10% 3 闇の理 暗闇付与20% ※ 死の理 即死付与20% 1 幸運 アイテム増量 ●空 1 移動1 MOV+ 2 移動2 MOV+ 3 移動3 MOV+ 2 範囲1 アーツ効果範囲+ 3 範囲2 アーツ効果範囲+ 1 軽減1 EP消費- 1 軽減2 EP消費- 2 軽減3 EP消費- 3 金耀珠 EP消費-(軽減4) 2 必殺の刃 クリティカル率 ※ 必殺の理 クリティカル率 1 情報 敵のステータスを知る (範囲は、初めから範囲指定されているアーツにのみ効果あり) ●幻 1 EP1 EP+ 1 EP2 EP+ 2 EP3 EP+ 3 銀耀珠 EP+(EP4) 1 命中1 DEX+1 1 命中2 DEX+3 2 命中3 DEX+5・AGI-1 3 幻耀珠 DEX+7・AGI-2(命中4) 1 混沌の刃 3 混沌の理 ※ 虚無 ■アーツ■ ■クラフト■
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プライベートイベント プライベートイベントDisc1王都ブルガス(蒼の鎖解放後~オラデア砂丘入り前) ショプロン村 首都フェイエール(エドアルド祝福~グスタフ捜索クリアまで) Disc2港町ザラ(紺の鎖解放後) 王都ケルンテン ハルギータ皇城(スバル謁見後) 王都ケルンテン(エドアルド復帰後) ハルギータ皇城(封印軍襲撃後) 王都ケルンテン(黄の鎖解放後)雪獣王謁見前 雪獣王謁見後 帰ってきた港町ザラ 憧れの王死亡後の王都ケルンテン コメント Disc1 王都ブルガス(蒼の鎖解放後~オラデア砂丘入り前) どっちが田舎者 発生方法:ルカとコネクトして万屋店主と話す→どっちが田舎者イベント、選択肢有り、ベリィアイス入手 選択肢1 モンタナ村の方が田舎じゃないか 選択肢2へ ルカだって田舎者じゃないか 選択肢2 僕は都会育ちだよ 選択肢3へ やーいやーい ルカの田舎もの~ ベリィアイス入手、終了 選択肢3 怪しいやつがいないか見張ってたんだよ ベリィアイス入手、終了 かわいい女の子がいないか探してたんだよ キャラ全員 → 感情値減少 → カペル、ベリィアイス入手、終了 シグムント崇拝 発生方法:アーヤとコネクトしてエドアルドに話す→カペルの事で二人が口論、選択肢有り 特性4「シグムント崇拝」解放 選択肢 おおいにムカつく アーヤ→ 感情値上昇 →カペル いや 別に…… アーヤ→ 感情値減少 →カペル ソレンスタム様の星見占い 発生方法:ミルシェとコネクトしてソレンスタムと会話→運勢占い、選択肢有り 健康運、金運、恋愛運。どれを選んでも同じ。 ショプロン村 (不明) 発生方法:ルカとコネクト状態でレイムと会話 首都フェイエール(エドアルド祝福~グスタフ捜索クリアまで) 暑い 発生方法:ソレンスタムと会話 勤勉 発生方法:仲間とコネクトしてない状態でエドアルドと会話 特性3「勤勉」解放 水着 発生方法:ミルシェと会話 暑いから水着が良いねって話になって・・・選択肢3つ 「ビキニ」「ワンピース」「ブルガス王立学校指定水着」の3つ ルカ以外の男キャラを連れて行くと、会話の最後で各キャラの反応が楽しめる。 Disc2 港町ザラ(紺の鎖解放後) 釣り好き 発生方法:ミルシェとコネクト状態でユージンと会話。 ユージンの特性2「釣り好き」解放 発生方法:アーヤとコネクト状態でドミニカと会話。 くまマニア 発生方法:ドミニカとコネクト状態でグスタフと会話。 アーヤの特性3「くまマニア」 うみってすごい! 発生方法:単独でロカと会話。 王都ケルンテン 見たでしょ? 発生方法:アーヤとコネクトした状態で宿屋を出る 雪の妖精 発生方法:ドミニカとコネクトした状態でロカと会話 ドミニカの特性2が「乙女チック」に変化 アーヤのむ・・・ 発生方法:ルカとコネクトした状態でグスタフと会話 フリ・・・ 発生方法:誰ともコネクトしていない状態でミルシェと会話 ハルギータ皇城(スバル謁見後) 3歳児との思い出 発生方法:単独でユージンと会話 おじいちゃん? 発生方法:単独でソレンスタムと会話 特性「自然派」解放 魚は好き 発生方法:ルカとコネクトした状態でロカと会話。 ルカの「好み:野菜嫌い、魚好き」開放 カペルキライ 発生方法:ドミニカとコネクトした状態でグスタフと会話。 特性4「カペルキライ」開放 買物の約束 発生方法:単独でアーヤと会話。 王都ケルンテン(エドアルド復帰後) グスタフとバカペル 発生方法:アーヤとコネクトした状態で北部にいるグスタフに話しかけると発生。選択肢無し。 今後の生き方 発生方法:カペル1人で教会横に居るヴィーカに話かけると発生、選択肢あり。 この後、コネクトスキル発動時に台詞が変化 見逃す→「しょうがねぇな」など不貞腐れた台詞 発生後→「待ってました!」「いつでもいいぜ」「兄貴♥ 頼りにしてるぜ」など好意的な台詞 防具についてのウンチク? 発生方法:カペル1人で武具屋にいるドミニカに話しかけると発生、選択肢あり。 ユージンの悩み事 発生方法:ソレンスタムとコネクトした状態でユージンに話しかけると発生 ユージンが「セファルトリオ」を習得する「炎の怒り」を得る。 ハルギータ皇城(封印軍襲撃後) ソレンスタムはじじい 発生方法:ロカとコネクトしてルカと会話(ソレンスタムはじじい) 特性2解放 発生方法:ミルシェとコネクトしてコマチ ミルシェの特性2解放:ティーテスター キリヤの過去 発生方法:ソレンスタムとコネクトして中2Fのキリヤと会話 キリヤ特性2解放「賢い人好き」 カペルふつう 発生方法:アーヤとコネクトしてグスタフと会話 アーヤ特性3変化(くまLOVE)、グスタフ特性4変化(カペルふつう) ドミニカ特性3解放&ヴィーカ特性3変化 発生方法:ドミニカとコネクトして、1Fのヴィーカと会話 ドミニカ特性3解放「アクセ収集家」、ヴィーカ特性3変化「ちょいケチ」 エッチな本? 発生方法:2Fの図書館にいるエドアルドに話しかけると発生。 特性3「まじめ一徹」が開放される。 3人の約束 発生方法:ユージンとコネクトして、3Fのトウマと会話 王都ケルンテン(黄の鎖解放後) 雪獣王謁見前 ミルシェの過去 発生方法:王との謁見を提案されてから教会前を通るとイベント発生 イベント後、教会のミルシェに話しかける、ムービー。 雪獣王と謁見をすませると消滅 ミルシェ称号1変化「二重人格者」 雪獣王謁見後 トウマ特性4解放 発生方法:カペル1人でトウマと会話。 特性4「お面好き」解放 セラフィマ特性3解放 発生方法:ケルンテルンの民家(王城から向かって右の方の扉を抜けたエリア)で誰ともコネクトしていない状態で発生。 特性3「静寂の人」が解放される フリストフォールとセラフィマの出会い 発生方法:カペル1人でフリストフォールと会話 ナンパな男 発生方法:フリストフォールとコネクトして女性陣と会話。 最後の女性メンバーに話しかけた後に特性3「超女好き」解放 ドミニカ:選択肢無 セラフィマ:選択肢無 コマチ:選択肢無 アーヤ:選択肢有 ミルシェ:選択肢有 ロカ:選択肢有 セラフィマとフリストフォール 発生方法:セラフィマとコネクト状態でミルシェと会話 特性2が「照れ屋さん」に変化 帰ってきた港町ザラ 組曲のフレーズ 発生方法:カペル1人でアーヤと会話。 「組曲のフレーズ」入手 フリストフォール特性2解放 発生方法:フリストフォールとコネクトしてミルシェと会話。 特性2「一途」が解放 セラフィマ特性3解放 発生方法:仲間とコネクトしていない状態で武器屋にいるセラフィマと会話。 特性3「意外と頑固」が解放される(「静寂の人」解放状態で発生確認) コマチ特性3解放 発生方法:ヴィーカとコネクトして倉庫脇のコマチと会話するとイベント発生。 特性3「端っこ好き」が解放される ユージン好み解放 発生方法:ユージンとコネクトしてドミニカと会話。好み「お酒キライ」が解放 ルカロカ質問コーナー! 発生方法:ロカとコネクトしてルカと会話。全5問の質問をされる。 5問正解:「ゴールドベリィボトル」+ロカの特性3「マネっこ」が解放 4問正解:「グリーンベリィボトル」(3問目はロカが正解)←この問で間違えた( A`) ロカの特性はクイズの正否に関係なく解放される 手合わせ 発生方法:エドアルドとコネクトしてトウマと会話するとイベント発生。 戦士の追憶入手。 憧れの王死亡後の王都ケルンテン アーヤは必ず守る 発生方法:ドミニカの居る宿屋2階のベランダに行くと発生、ムービー。 キリヤ特性3解放 発生方法:仲間とコネクトしてない状態でキリヤと会話、選択肢あり。 どちらを選んでも特性3「キライなもの多すぎ」が解放される バルバガンの思い出 仲間とコネクトしてない状態で酒場にいるバルバガンと会話。 コメント ピエリア湿地より転送装置で帰還後、最後のPE2種(アーヤは~、キリヤ3)消失 - 2009-08-12 17 48 22 ロカ - 2009-06-01 22 13 52 スバル謁見後、ドミニカを連れてヴィータに話しかけたらアクセサリーイベント - 2009-05-11 23 22 42 フェイエールに初めて帰還した時ぐらいにエドとコネクトしてミルシェに話しかけると暑い→水着→どんなのが好きか→エドたじたじなイベントがあった - 2009-03-12 15 30 34 これで全部? - 2009-03-03 16 42 14 既出ならすみません。憧れの王死亡後のケルンテンで酒場にいるバルバガンに(コネクトなしで)話しかけるとバルバガンの過去の話が聞けました。 - 2008-10-28 14 59 26 期間限定物があるのに、街で纏める意味が分からない。 - 2008-09-27 20 09 24 街ごとでまとめてしまうと、ストーリーを進めながらやる場合、わけわからなくなってしまうと思うけど。今のままの方がストーリーを追いながらやる場合はわかりやすい。 - 2008-09-27 11 02 09 やっぱ時系列で町ごとのイベントでまとめた方が見易いっぽい - 2008-09-25 08 04 50 このメンテの間にDisc1の攻略は完璧にしようと思う。 - 2008-09-29 18 57 15 ハルギータの鎖解放後~王都ケルンテンでの謁見前でソレンとコネクト中ユージンに話しかけると炎の怒りをもらえる - 2008-09-25 00 21 40 エド救出後の王都ケルンテンで発生してもらえるセファルトリオじゃなくて?エド救出後にセファルトリオ取得済みのデータで確認したけど、ハルギータの鎖解放後にはもうイベントが起きなかったけど。 - 2008-09-27 11 32 34 そんな早くから入手可能なんだ!てかせめてアイテム名で書かないか? - 2008-09-29 04 12 12 炎のなんたら - 2008-10-02 23 02 47 対策会議前のケルンテンの宿屋二階(アーヤのいる部屋)のテラスに行くとドミニカとのイベント - 2008-09-22 22 49 55 ハルギータ襲撃後と、トウマ・コマチ加入後はまったく同時期で分ける意味はないので統一しておきました。またその際、タブってたPAは削除しましたので。 - 2008-09-22 12 43 10 水上神殿にいく前にケルンテンに戻ってフリストフォールと会話したらPAが発生した - 2008-09-18 20 34 24 たぶんそれ極意イベント - 2009-01-01 18 56 43 ザラ解放後ソレンスタムコネクトして酒場の漁師に話すとPAあり - 2008-09-17 20 45 15 バレッタ城塞突入前、レオニードはスバルの子~ってムービーイベント有り - 2008-09-17 20 09 08 Log
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) キヤロラ衛星の軌跡 工藤吉三(ベイシスケイプ) A3 激16 150 613/64 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 99 100 25 88 107 踊譜面(12) / 激譜面(16) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=IrrtSVR7se4 (1P x3.25, NOTE 2P x3.25, NOTE, REVERSE) 解説 2022/11/1追加。機種連動イベント「いちかのごちゃまぜMix UP!」の解禁曲。 GITADORA EXCHAINからの移植曲。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 片手剣 11 12000 40 [奥義] 神威双破:敵1体に光属性の2連続物理攻撃 神剣シグムンド 基礎能力 HP - MP - 物攻 11 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 8 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 50 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 36 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅣ 50% 猛撃のルーンⅣ 25% 神気のルーンⅣ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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エースゥくんのこれまでの軌跡 始まり ただの2ちゃんねる名無し住人 出典マニラでgdgd めばえ 2ちゃんねるサーバー管理屋のFox氏に拾われて、運営ボランティアへ 海を渡る 2010年ごろ、フィリピンに移住してJimに雇ってもらう 出典マニラでgdgd 失脚しかける いつの話か不明 出典プラスのあれこれ 2-1 Jim、2ちゃんねるをゲッツ 2014年2月19日 これにより、エースゥくんが運営統括へ! 病気 2014年6月8月9月と違う病気で入院 出典マニラの風の噂をgdgdしながら Jimとの仲はあんまり良くないみたい 斜め上でプライドの高いジム・ジョンイルとの評価 出典マニラの風の噂をgdgdしながら やる気をなくして一回休み プラス板、進出開始! 2020年4月20日 出典ニュース速報+板 削除議論スレッド
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▼ Vol.27 2004.07.30 『くさったバナナ』。これは、とある依頼を断ったことで、私に与えられた“称号”だ。 私たち冒険者は、冒険者生活の中でたくさんの人々に出会い、まるで勲章のように立派な肩書きから不名誉なあだ名に至るまで、実に様々な称号を与えられる。 数えはじめたらきりがないほど、たくさんの種類が存在しているといわれている称号であるが、はたして冒険者たちは、どのような称号を好んでいるのだろうか? 街で出会った冒険者たちに、お気に入りや憧れの称号について尋ねてみることにした。 "Tarutaru murder suspect," because it s different. I like the titles that the Dr. Shantotto quests give you in general; they re very odd! (『殺タルタル容疑者』が風変わりで好きだな。シャントット博士がくれる称号は変わってるのばかりで最高です!)Morulaさん I like ones that sound important like "Centurion," because it garners respect and admiration from my friends. (『百人隊長』とかまじめそうなやつが好きだな。仲間から尊敬されるからね)Rodneyさん I like all the SOB (Star Onion Brigade) titles. I think they re so funny! (スターオニオンズ団の称号なら何でも。全部おもしろいと思う!)Jcsさん I like "SOB Super Hero" myself. It just sounds fun! Some titles I think people like because it shows they completed a hard quest. "Maat Masher" is a good example. (私は、『オニオンヒーロー』が好き。聞いただけで楽しい気分になる! でも、やっぱり一般的に人気があるのは、難しいクエストをクリアしたことを証明する称号じゃないかな。そう『マート マッシャー』とか)Kardusさん 陽気な冒険者たちには、スターオニオンズ団を名乗るウィンダスの子どもたちが人気のようで、何人かが彼らの与えてくれる称号を挙げた。他にも、『低級ヴァンパイアハンター』や『ヘッポコくん』などに代表されるコミカルな称号を挙げる冒険者が全体的に目立った。 飛空艇乗り場で取材に応じてくれたシーフのAphasiaさんは、自らが目標としている称号として、『ビビセクター』を挙げた。自慢の短剣を踊らせながら夢を語ってくれたAphasiaさん。彼女が1日も早くその称号を獲得できることを、願わずにはいられなかった。 Mimicoさんがお気に入りに選んだのは、仲間たちと苦労して手に入れた輝かしい勝利の証『神威』だった。この称号にこだわりをもっているなら、常にその称号で貫いているのかと思えば、実はそうでもないらしい。うっかりすると、別の称号に変えられていることがあるというのだ。 「冒険の資金稼ぎのためにトラ狩りをすると、すぐ『ファング』にされてしまうのですよ」 彼女は、そう言って笑った。 取材に応じてくれた冒険者たちは、みな自らの称号について、熱く語ってくれた。ところが、ただ1人、Jakさんだけは違った。 彼女は、自分自身の称号よりも、むしろ周りの冒険者たちの称号を調べて回る方が面白いというのだ。珍しい称号を見つけた時Jakさんは、未知なる世界に夢を馳せたり、まだ見ぬモンスターを想像して楽しんだり、あるいは新米冒険者の目覚ましい成長ぶりに驚いたりしているそうだ。 Jakさんの話を聞くうちに、私はある真実に気づかされた。 勝利の証として輝き、あるいは何にも代え難い誇りを象徴し、大切な思い出を物語る称号の数々。それらは、まさに、冒険者たちの軌跡そのものだったのだ。たとえ『くさったバナナ』だったとしても……。 かつて得た称号を思い返しながら帰宅した私は、わが夫に、最近手に入れた称号が何であるか尋ねてみた。 彼の答えは、『いい人カモ』。明日からは食費を切り詰める必要がありそうだ。 特派員 Myhal / Gilgamesh ▲ ■関連項目 ヴァナ・ディール トリビューン Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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ドルトムント編成 写真 ここでは、ドルトムント編成について解説する。 目次 編成評価 ドルトムント編成の特徴 スキル一覧通常スキル 伝説スキル おすすめの陣形3-6-1(CDM) コメント欄 編成評価 総合評価 Cランク スキルの強さ そこそこ強い 価格 普通 コスパ 良い バリエーション 多い ドルトムント編成の特徴 ドルトムントの強みは、様々な組み方ができること、スキルが最高35%と高めなことがあげられる。 逆に弱みとしては、とびぬけて高いスキルがないこと、安めの編成とはいいがたい価格設定だ。 強豪のチームと比べると、とても安いものの、その他の安いチーム(ビルバオ、アヤックス)などと比べると、少し高いと感じてしまう価格だ。ビルバオは国籍、チーム、リーグスキルがそろう点、アヤックスは一つだけ38%の強いスキルがあるのに対して、ドルトムントは価格に対してコスパはいいものの物足りないスキル構成になっている。 ちなみにドイツ人だけを集めたドイツドルトムントもある。これはドイツバイエルンの廉価版として使えるが、肝となるフンメルスが青Totsのためそろえるのに難がある。 スキル一覧 通常スキル 戦術的な組織(35%) ストレスメーカー(35%) 突然変異(34%) ホーネットアタック(34%) オフェンスリーダー(33%) BVBガード(33%) ロングフィード(31%) ハチの巣攻撃(30%) 復活の騎士団(29%) 才能の共鳴(28%) 勝利の継承(28%) 伝説スキル 無し おすすめの陣形 3-6-1(CDM) 青Totsの選手などを使わない場合のドルトムントのおすすめ陣形。 3バックにはソクラティス、トプラク、デラネイを使う。ドルトムントはMFのスキルが強いのでMFをなるべく多くする必要がある。 コメント欄 名前 コメント
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登録日:2011/04/25(月) 19 54 45 更新日:2022/09/06 Tue 13 52 53NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 お巡りさんこいつです こいつおさわりまんです こいつおまわりさんです こいつお巡りさんです もげロイド クロスベル警察 リーダー ロイドさん 一級フラグ建築士 主人公 光まとう翼 創の軌跡 君は俺がもらう 弟ブルジョワジー 弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎 捜査官 攻略王 柿原徹也 熱血 特務支援課 碧の軌跡 英雄伝説 警察 軌跡シリーズ 軌跡シリーズの主人公 閃の軌跡 零の軌跡 「――行こう、みんな!俺たちならきっと《壁》を乗り越えられるはずだ!」 「白状すると……ずっとドキドキしていたんだ。」 「……それでも……僕は………」 PSPゲーム『英雄伝説 零の軌跡』の主人公。 Lloyd Bannings CV:柿原徹也 クロスベル警察特務支援課に所属する新米捜査官。 年齢は18歳。血液型はO型 3年前に捜査官だった兄を亡くした後、しばらく外国で暮らしていたが、警察学校を卒業し捜査官の資格を得て、再びクロスベル市へ戻ってきた。 根は真面目で正義感が強く、クロスベルという土地の特殊性と、そこに横行する政治腐敗やマフィアの存在など、様々な大きな《壁》に対して敢然と立ち向かう強い意志を持つ。 メンバーの中で捜査官の資格があるのは彼だけだったため、特務支援課のリーダーに。 早くに両親を亡くしており、親戚に預けられた後は兄のガイと二人で暮らすようになる。 隣に住んでいたセシルには淡い恋心を抱いていたが、ガイとセシルが婚約した時は心から祝福している。 その兄が捜査中に謎の殉職を遂げると、兄の死の真相を究明すべく、クロスベルを離れ警察学校に進学。 警察学校を座学・実技共に優秀な成績で卒業し、18歳で捜査官の資格を取得した。 作中では理論的な考察を得意とし、リーダーらしく捜査の中心に立つ。そして時には大胆な行動に出る事も。 セシルやイリアなど年上の女性に気に入られたり、さらにはエリィやティオに対してもの口説き文句ともとれるような台詞を無自覚的に言ったりする事から、周囲の人物からは『天然の女たらし』、『弟ブルジョワジー』、『弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎』(全て劇中表現ママ)など、ユーザーからは『攻略王ロイド』など様々な称号を持つ。 【戦闘】 武器は攻撃力よりも防御と制圧力に優れたトンファーを使用。 武器の射程が短いので『移動』等で機動力を上げると良い。 ステータスはバランス型。 エニグマは4×2Lineで属性無し、クラフトも前作の主人公エステルと似た性質のものを修得する。 クォーツの組み合わせ次第では上位アーツも使用出来るが、アーツはティオとエリィに任せて「探知」や「天眼」などフィールド探索用のクォーツを装備させておくのも手。 【クラフト】 アクセルラッシュ トンファーによる回転攻撃。エステルの旋風輪と比べると範囲が狭い。得物のリーチの差か。 スタンブレイク 電撃を流し敵の技、アーツを解除 20%で気絶。 鼓舞 味方のSTRを+25%する。 エステルの掛け声と同じ性能。 ブレイブスマッシュ 闘気を纏い敵に突撃する範囲指定の直線攻撃。射程無限で飛び道具として使える他、封技効果が何気に便利。 バーニングハート STR、DEF、SPDを5ターン+50%にし、さらにその間状態異常を無効化するという破格の性能を誇る。 一応5ターン経過後に1ターン気絶するというデメリットはあるが、その前にもう一度発動する事で継続し、またラスト1ターン直後にSブレイクすると気絶をキャンセルできる。闘魂ベルトを合わせるとなお良い。 しかし便利過ぎた為か、碧の軌跡ではDEFアップなし、プラス値25%、継続3ターンと大幅に弱体化してしまった。成長すると元の効果にパワーアップする(消費CPのみ増)。 閃の軌跡Ⅳでは「全状態異常・能力低下」解除、4ターンSTR・DEF・SPDUP(中)、BP+1、消費CP40、気絶のデメリットは無くなった。 クラフトの説明にもある通り気絶するというデメリットを克服、その上BP+1と、一見すると前作までと比べかなりのパワーアップしたように見える。 が、実際には零碧や閃Ⅱまでの「全状態異常・能力低下」無効化が解除のみになったため状態異常も受けるようになり、能力も大UPから中UPに、維持ターン数も5ターンから4ターンとパワーダウンしており、一長一短、もしくは数値だけ見た場合前作までと比べると若干の弱体化となってしまっている。 油断していると気絶や眠り攻撃を受け、何もできないままバニハが終了してしまう、という状況も無きにしも非ずなのでアクセサリーで補強したいところだが、残念ながらゲスト参戦であるためアクセサリーは固定となっている。 ちなみに最終ダンジョンや最終決戦時の固定アクセサリーは「真・必勝ハチマキ」と「ディープオーカー」であるため、「封技・封魔・能力低下」のみは無効化できる状態である。 せめてグラールロケットくらい装備してきて欲しかったがそれはオーレリア分校長に取られてしまったらしい。 そもそもが気絶しないようにターン数とCPを管理しながらバーニングハートを掛け直しつつ戦うのがロイドの戦法でもあった為、気絶がなくなった事の恩恵自体をそれ程感じないプレイヤーも多かったのではないだろうか。 ただしそれでも強力な自己強化クラフトであることは間違いなく、それに加えBPプラスの効果を持つ貴重なクラフトでもある。 ちなみに何故か閃Ⅳからバーニングハート中にロイドの身体を纏うオーラが無くなっている。 レイジングスピン 碧よりある支援要請で習得するアクセルラッシュの強化版。威力増、範囲が中範囲に広がり、さらに敵を引き寄せる効果を持つ。 〇サポートクラフト エクステンドハーツ 全体にSTR+25%、CP30回復。 クゥエルスマッシュ 碧で習得。 中範囲にダメージ+75%で封技効果 〇Sクラフト タイガーチャージ 単体攻撃だが、100%の封技効果に加え、Hit数が多くセピス稼ぎに役立つ。 ライジングサン 追加効果は無いものの、中円範囲に加え、タイガーチャージの1.5倍近い威力を誇る。 メテオブレイカー 碧の軌跡で習得。支援課メンバーの新Sクラフトとしては唯一レベルアップで覚える。 巨大な闘気の塊と化し、遥か上空から縦回転で突撃するという、某ロリ…もといドラゴンダイブを彷彿とさせる、微妙にネタ臭い奥義。 だが範囲は大円で威力も非常に高い。 【ロイド君の謎】 零の軌跡本編において、ロイド自身にも幾つか謎が残されている。 冒頭の夢 どのような意味があったのか。また、エステルとヨシュアがいない等、実際と夢にやや相違がある。 「ワタシヲミツケテ」の声 ロイドだけこの声(キーア?)が聞こえているのは何故か。 競売会では近くにパートナーとワジが居たのに二人は聞こえていない。 弟ブルジョワジー もはやチートレベルな弟無双。 リア充爆死しろ。 『碧の軌跡』で以上の伏線は回収されているので、是非ともプレイして真実を確めて頂きたい。 【攻略王の軌跡】 【Case.1 バーラ夫人】 列車の前に座っていたお婆さん。 【Case.2 パンセ】 ウェンディの妹。 【Case.3 ワジ・ヘミスフィア】 「君、すごくいいよ」 【Case.4 セシル・ノイエス】 義姉。 「お姉ちゃんに抱きしめられてなさい」 【case.5 イリア・プラティエ】 アルカンシェルの看板女優。 【Case.6 ミミ】 中央広場のミミちゃん。 とくむしねんか。 最終的にロイドの名前のみ覚える。 【Case.7 エリィ・マクダエル】 「俺には…いや俺たちにはエリィが必要なんだ」 【Case.8 リーシャ・マオ】 アルカンシェル期待の大型おっぱい。 じゃなくて新人。 【Case.9 シーカー姉妹】 記念祭初日に、依頼をこなしまくっていると両手に花のデート。 【Case10 看護婦さん達】 記念祭初日に、依頼をサボりまくっているとハーレムデート。 後日ティオに「お盛んですね」と言われる。 【Case.11 ランディ・オルランド】 「男として尊敬している」 【Case.12 ティオ・プラトー】 「お兄ちゃん」「ご主人様(はあと)」 自分でシリアスな展開に持っていった上に、「笑うともっと可愛い」的なこと言って落とす 【Case.13 シュリ】 泥棒のボーイッシュな女の子。 男と間違え、密着拘束。 挙げ句「男の感触だった」発言。 【Case.14 キーア】 「ロイドが一緒じゃないからやだー!」 【Case.15 ノエル・シーカー】 色々とあったが、決定的だったのは「君は俺がもらう」の一言 【Case.16 ガルシア・ロッシ】 実はツンデレだった熊さん。元敵でも関係無し。 【Case.17 ツァオ・リー】 警察を辞めて黒月に入りませんか? ストーリー中関わった女性で攻略できなかったのは、エステルやキリカさん、ミレイユなど売約済み及び予備軍か、マリアベルに某チート聖女、シャーリィなど敵側の人くらいのものである。 また、ガイによると本来は甘えん坊であり、一人称は「僕」、ガイのことも「兄貴」ではなく「兄ちゃん」と呼んでいたらしい。 まさに弟属性の塊である。 【閃の軌跡Ⅱ】 「外伝〜クロスベル侵攻〜」にて登場。リィンに代わり外伝の主人公を務める。 帝国の内戦終了後、即座に行われた電撃作戦によってクロスベルは制圧され、「エレボニア帝国領クロスベル州」として帝国の支配下に置かれた。 特務支援課のメンバーには監視がつけられ、自由に動けなくなっていたが、ティオの情報操作によってどうにかロイドとキーアは監視の目を免れ、地下活動を行っていた。 そしてクロスベルの機密情報を帝国に掴ませないためにリーシャと共にジオフロントに侵入し、集中端末室を目指す、というのが外伝の内容。 ARCUSも入手済みで、リーシャとのリンクレベルは5。何でもお互いの事が隅々まで分かるような感覚らしく、お互い顔を赤くして照れ照れしていた。 ちなみに何箇所かあるダクトにはリーシャの後ろから入っている。つまりあの衣装で四つん這いになった姿を後ろから見てるわけである。 そして集中端末室にたどり着いたロイドとリーシャの前に、情報局から派遣された、リィン・シュバルツァーとアルティナ・オライオンが現れ、戦う事になる。 リィンに覇気が無かったこともあってロイドとリーシャはどうにか戦闘を凌ぎきり、集中端末室のデータを初期化することに成功するが、ヴァリマールによって設備を破壊され“痛み分け”となり、「まだ逮捕命令は出ていない」とリィンに見逃される形となった。 「一つだけ聞かせてくれ」 「もう知ってるだろうが、俺はロイド・バニングスーーークロスベル警察の捜査官だ」 「君の名前は?」 「《トールズ士官学院》Ⅶ組所属、いやーーー」 「クロスベル総督府臨時武官、リィン・シュバルツァー」 こうして敵同士として出会った二人の主人公。これから先、二人の関係はどのように変化してくのだろうか…… 【閃の軌跡Ⅲ】 「フフン――クロスベルの"真の英雄"よ!」 しかし指名手配されてしまっている。 クルトはこの話を聞いた際に帝国からの独立を目指してテロを企てようとしたのではと想像したがそんなことはしていないらしい。 出頭には応じずにキーアと協力者であるアリオスと共に潜伏中。そんな中でも幻獣の退治もこなしている。 ユウナいわくロイドはクロスベルの真の英雄で特務支援課は真のヒーロー。 彼女は特にロイドを尊敬しており犯罪者ではないと言い切っていて、これにはリィンとアルティナも同意している(上記の情報消去や出頭拒否などは明らかに犯罪行為だが)。 またリィンは新Ⅶ組に上述のロイドとやり合ったことを以下のように伝えている。 「お互いに譲れないものがあったが……結果として"彼"が俺を上回った。」 「背負っているものの重み、そして仲間とのチームワークでも。」 「……"痛み分け"なんて言ったがあれは完全に負け惜しみだったな。」 これは単純に戦闘能力でロイドに及ばなかったという意味ではなく、ロイドの覚悟と意志の強さを称賛する言葉である。 そもそもリィンもレクターから要請された任務を失敗したというわけではなく、クロスベルの動力ネットの中枢施設の破壊には成功しており、どちらかというとロイド達を見逃した立場であるため、どちらかの勝ちも負けもない状況だった。 また閃Ⅲ公式サイトのストーリーダイジェストの項目で「謎の2人はその若さにそぐわない力を発揮するが、何とか凌ぐロイドたち。対する2人の消耗は少ない様子だった。」と記述されている通り、戦闘能力でリィン達が負けたという意味とはまた違うので、上記のリィンの言葉を聞いた際にアルティナは「それについては少々異論があるのですが……」と発言している。 彼女にはまだ人間の心的な部分が上手く理解できておらず「実力では負けていなかった」と判断したのだろう。 以下更なるネタバレ 「特務支援課なんていう過去の英雄、帝国の統治の邪魔でしかないからね!」 実はロイド達はミシュラム方面の湿地帯に追いやられている。 帝国の統治をスムーズに進めるために支援課の存在は邪魔でしかなかった。 なので住民感情を抑えつつ徐々にフェードアウトさせるためにミシュラム一帯を鳥篭に見立てて支援課の関係者全員を拘束している。 考案者はもちろんこの人。いくらなんでもやりすぎです。 この事実はもちろんユウナを絶望させてしまうが…… 帝国の英雄である《灰色の騎士》に政府から要請が出るが、彼は《Ⅶ組》として特務支援課の代役を務めるとロイドの相棒に伝える。 そしてユウナも同じく動けない特務支援課の変わりクロスベルの意地を見せるために立ち上がり、見事事件を解決させた。 事件解決後支援課のメンバーは全員解放されることとなった。これはおそらくオリヴァルトが働きかけたためと思われる。 以下更なるネタバレ 第Ⅱ分校のメンバーが演習を終えてクロスベルを去る際に、トワが窓の外に人影を発見する。 それは無事に鳥篭から抜けたロイド、キーア、アリオスの三人だった。 デアフリンガー号に対してロイドが力強く拳を突き出し、それに応えるようにリィンも拳を突き出す。 再会こそしていないものの、かつては敵として出会った二人の英雄は互いの行く道に健闘を祈るのだった。 【閃の軌跡Ⅳ】 ユウナたちがクロスベルのエルム湖に来た時に再開。エステル達と共に駆けつけて、ルーファス率いる衛士隊と交戦。機甲兵を退けることでルーファスたちは撤退する。 しばらくクロスベルにいたが、ミルディーヌが提唱する千の陽炎作戦参加の要望を受けて、パンタグリュエルに向かう。そこで閃Ⅱ以来となるリィンと直接再会した。(顔合わせは閃Ⅲで偶然あっている) リィンの方はかつての対峙と今回の騒動の中心が自分であるという負い目があり罰が悪そうだったが、ロイドはあの時は互いの立場の違いがあったから気にしていないと語り、これからは互いに協力しようと握手を交わす。 その後、会議中にセドリック率いる帝国と結社が仕掛けてくるが、リィン達と共に迎え撃つ。ここでクロスベルを納めていたルーファスと会話して、ルーファスを殴りたいとまで、憤りを顕わにした。 そして遂にヨルムンガンド作戦が始動。鉄血が君臨する要塞トゥアハー・デ・ダナンが現出する。Ⅶ組を要塞に送り届けるために特務支援課四人で塩の杭の機能を止めるのに奮戦する。 最終的に暴走したイシュメルガを止めるために、多くの戦力と共闘して討伐に成功。 EDではアルノール夫妻の結婚式に参加して、特務支援課四人で乾杯をしていた。 【創の軌跡】 戦争終結後、帝国の停戦表明に納得がいかないルーファス親衛隊がクロスベルを占拠。帝国政府や元総督の説得も聞き入れない彼らを逮捕して、クロスベルを取り戻すためにユウナを含めた特務支援課を始めとする警察、警部隊、遊撃士というクロスベルの全戦力でクロスベル解放作戦を行う。 結果、オルキスタワーに本拠を構えた親衛隊を打ち破り、彼らを逮捕。クロスベルを取り戻すことに成功する。 しばらくは先の戦いの事後処理、市内の警備、そしてクロスベル再独立の調印式の段取りを行いながら、仲間たちと一緒に平和になったクロスベルを満喫する。 そして調印式が行われたが、なんと途中で帝国で収監されているはずのルーファス元総統が黒の衛士を名乗る親衛隊を率いて襲撃。場は大混乱に陥る。 当然このような暴挙は許せず、特務支援課を始めとするクロスベルの面々は各々迎撃する。しかし以前より遥かに力と練度が跳ね上がった黒の衛士隊に苦戦。 特務支援課は準支援課の二人、リーシャを含めた7人でルーファスに挑むも圧倒的な力の前に劣勢を強いられる。それでもロイドは渾身の力を振り絞り、ルーファスに挑むも、一太刀で切り伏せられ、完全敗北を喫する。 その後、支援課は市街地からの離脱、気を失ったロイドはリーシャに担がれ、近くの小屋で目を覚ます。 その後は精神的にも、肉体的にも追い詰められた状況で行動するが、無理ばかりするため、リーシャを始めとする同行人に無茶を諭されることがあった。 また発言も必要以上に責任感と義務感があるもので、クロスベルの行方は自分たち特務支援課に掛かっている(意訳)とまで言っている。(これは調印式前から片鱗があり、他の支援課3人も大なり小なり似たような考え方をしている) 以前のロイドは責任感はあれど、必要以上に背負い込まずに、出来ることと出来ないことを精査して、多くの人間と協力して解決するというスタンスだったため、なおさらロイドを知る知人からは、違和感を感じることになっていた。 そしてウルスラ病院についた時に市民から最悪の指摘を受けて、自分たちの歪みを自覚する。しかしこの時に一緒にいたワジが市民の身勝手な発言に反発、ここでロイドは本当の意味で立ち直ることになる。 ロイドたち特務支援課が必要以上に背負い込んだのは、本人たちの責任感が多少あったが、なによりも市民たちの特務支援課に対する過度な期待が原因。 クロスベルは以前から帝国、共和国の干渉を受けて抑圧された状況だった。しかも自治州内でも教団のテロ、ディータの独裁、碧の大樹事件が起こり、挙句に帝国の属領となり世界戦争の矢先に立たされた。 市民たちは、これらを解決してくれる救世主や英雄を求めて、それを特務支援課に期待した。ロイドたちも無自覚なまま、その求めに応じるように振舞うようになったのが、歪みの原因である。 しかし支援課の本来の役割は市民の希望になることではなく、市民に寄り添い一緒になって問題を解決することだと、ロイドたちとクロスベル市民は再認識する。 それからRF軍需工場やマインツ本方面に赴き仲間たちや警備隊、警察の本隊と合流して、協力しながら黒の衛士隊を退ける抵抗活動をしていた。 しかしついにルーファス新総統が他国に同盟を求める建前で宣戦布告する。 同時にクロスベル入りしたⅦ組と連絡が付き、情報交換と今後の指針を相談する中、本物のルーファス率いるピクニック隊がコンタクトを取って来た。 独立国騒動の裏にあるエリュシオンや黒幕の存在を知ったロイドたちはルーファスとの共闘を受諾。 共にクロスベル解放のために戦い、ルーファス新総統と黒の衛士を撃破、洗脳されたイリア・プラティエを取り戻す。しかしその直後逆しまのバベルが現れる。 バベル攻略のために特務支援課、新Ⅶ組と共にクロスベル市街で最後の準備をするが、ルーファスたちは独自に準備するとして、一時抜けようとする。 彼の変化を感じながら、それでも独自に動こうとするルーファスにロイドは一緒に街を回ることを提案。 今後の作戦のために遺恨はあれど、互いのことを知ることを第一とし、なにより総督でも総統の立場でもない一人の人間としてクロスベルの在り方とそこに生きる人々を知ってもらいたいとルーファスに語る。 ルーファスもそれなりに気乗りして、お互い親睦を深めながら、クロスベルを回る。 そして逆しまのバベルに乗り込み、最後の戦いに挑む。様々な妨害を超えて中枢部に突入、イシュメルガ・リィンとついに対峙する。 また過去の経験からイシュメルガ・リィンが只のリィンの複製ではなく、あったかもしれないリィンの可能性の一つであると看破する。 この真相に辿り着いたのが、リィンやルーファスではなく、ロイドだったのはイシュメルガ・リィンも予想外で素直に称賛していた。 そしてイシュメルガ・リィンと零の騎神ゾア・ギルスティンと決戦。激闘の果てに勝利するもイシュメルガの最後の足掻きでバベルが暴走。 大陸全土に発射される天の雷を阻止しようとするも止める手立てもなく、バベルからの脱出を余儀なくされる。 発射まで数刻と迫った時、ルーファスが要塞に一人残り、大陸に宣告。彼の仕掛けにより、天の雷がバベルに向き、要塞はルーファス諸共消滅という未来予知をエリュシオンを通してみる。 ルーファスが自己犠牲で終わらせることをロイドも容認できず、ユーシス、ピクニック隊の3人と共にバベルに再び乗り込む。 途中でイシュメルガが抜けたもう一つの因果のリィンと再会。彼と約束をして、決意を新たに中枢部に向かう。そこで満身創痍のルーファスと再会。 クロスベルを巡って様々な因縁がある二人、特にパンタグリュエルで会話した時にルーファスを殴りたいと言っていたロイドも今回のルーファスの所業には、殴るだけでは足りないと語る。 そして警察手帳を出して、ロイドはルーファスに言う。 「ルーファス・アルバレア公子、あなたを強制連行する。脱走含めて諸々あるが、なによりも最後の最後で、貴方自身が紡いできた絆を甘く見た容疑で。」 この一言でルーファスは改めてユーシスやラピスたちを視て、苦笑しながら自分はとっくに本物を手に入れていたのだと自覚するのであった。 ロイドが、今まで散々苦渋を飲まされて来たルーファスに一番大切なことを突き付けて、逮捕する流れはこの誰もが納得する決着の形である。 その後、ルーファスを連れて、無事に要塞を脱出。しばらくはⅦ組やクロスベルの人たちと一緒に事後処理にあたっていた様子。 そしてついにクロスベル自治州再独立を宣言する調印式が行われる。最後にクロスベル再独立に伴い、尽力した人たちの代表としてロイドが式場に上がり、挨拶するところで創の軌跡の物語は幕を下ろす。 EDでは、監察官として協力しているマキアスや捜査一課のダドリーち一緒にクロスベルで活動し、キーアと支援課3人と一緒に記念撮影も行っている。 またルーファスに関しては、完全に遺恨が無くなり、一人の仲間として、彼の旅たちの無事と幸運を祈っていた。 「こんな所にWiki籠もってないで、外で女の子とデートでもしてきたらどうだ?」 追記、修正は攻略王を攻略できてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-09-29 22 35 07) 攻略王の座がリィンに脅かされてきたな -- 名無しさん (2014-10-05 00 50 30) なんでロイドが攻略王と呼ばれるのか。それは女だけじゃなく男まで攻略していくからさ。リィンはユーシス以外はあんま攻略していない。 -- 名無しさん (2014-10-06 04 37 16) アドル→女だけ リィン→ユーシス以外女だけ ロイド→誰でもおk ファルコム主人公の中で最もアウトだな、ロイド -- 名無しさん (2014-10-06 10 54 16) トンファー…ああ、両刀ってそういう -- 名無しさん (2014-10-06 10 56 51) 両刀(2重の意味) -- 名無しさん (2014-10-06 15 26 32) ↑4 いやいやいや、ロイドの場合はあくまで友情とかそういう部類であって、恋愛感情ってわけでは(汗 -- 名無しさん (2014-10-07 14 22 29) ↑リィンとユーシスはそっち系だとでも言うのか -- 名無しさん (2014-10-07 14 27 02) ↑2 ワジ「愛していると言っても過言じゃない」 …あれは特例? -- 名無しさん (2014-10-07 14 28 14) ↑2 いやいやいや、もちろんリィンとユーシスも違うと思いますよ、あれはあくまで友情、うんうん(滝汗 ↑あれは・・・男か女かわからないからねぇ・・・(汗 -- 名無しさん (2014-10-07 14 30 27) ↑5ドロテ「ガタッ!」 -- 名無し (2014-10-07 22 39 51) 確かに、モテる割には男とつるんでる場面の印象が強い気がする -- 名無しさん (2014-10-08 01 44 31) 素でクサいこと言うけど、男には結構カラっとしてると思うが -- 名無しさん (2014-10-08 01 54 40) まあランディはミレイユいるけどワジは・・・ねぇ? -- 名無しさん (2014-10-08 11 36 23) まだ、外伝まで行ってなかったけど…ここのWiki(ほかの軌跡の記事含めての意味)の情報だけで判断したら、次回作以降でリィンってクロウ(クロウの記事内容からの感想)のポジに収まりそうで怖いな -- 名無しさん (2014-10-08 12 02 56) 空気すぐるエステルェ・・・ まだ閃Ⅱやってないけど今回も出ないのか? -- 名無しさん (2014-10-08 14 49 39) 次回作では、ロイドがリィンを攻略しそうな気がする・・・ -- 名無しさん (2014-10-08 14 55 48) ↑そうなってくるとRPG界に名を残す伝説の両刀になるな・・・ -- 名無しさん (2014-10-08 15 19 34) 痴女を連れた捜査官vsコスプレ幼女を連れた英雄……字面だけだと酷い -- 名無しさん (2014-10-08 16 44 16) ↑×3そうなればリィンのメンタル負担がある程度軽くなるな・・・ -- 名無しさん (2014-10-08 17 10 00) ↑2 いやいや、リーシャさんはあれが銀としての仕事着ですし、アルティナは精神年齢高いですからっ(汗 -- 名無しさん (2014-10-08 18 10 23) 攻略王に攻略される混浴王、もう訳わかんねえな -- 名無しさん (2014-10-08 18 14 43) ロイド「もし俺が勝ったら……君は俺がもらう」 リィン「えぇっ!?」 -- 名無しさん (2014-10-08 18 25 42) ↑あ、もちろん、『仲間として』って意味ですよ、うんうん(汗 -- 名無しさん (2014-10-08 18 26 07) リィン逃げろ!掘られちまうぞ!! -- 名無しさん (2014-10-08 18 30 37) そのネタ繰り返しはさすがにもうしつこい。ロイドはアリオス1戦目での敗北以降さらにメンタルが強化されてもう折れる気がしないな… -- 名無しさん (2014-10-08 19 32 52) ロイドが折れない(意味深) -- 名無しさん (2014-10-08 20 36 08) ドロテが喜びそうですねぇ… -- 名無しさん (2014-10-09 22 04 30) ノエルのほうがロイドより強いらしいがとてもそうは見えない -- 名無しさん (2014-10-09 22 12 20) ↑アレ、どうなんだろうね。武器込みでの破壊力、ってことなんだろうかと解釈したが…そりゃ犯罪捜査がメインの警察に比べて一応軍隊なんだし、強いのがおかしいというわけじゃないんだけどさ -- 名無しさん (2014-10-09 22 22 51) 2↑バニングス兄弟の真骨頂は粘りだから -- 名無しさん (2014-10-12 12 40 29) ↑3 エリィみたいなコネもなく、ティオみたいな特殊能力も無いのにロイド以下だったらノエルさんの立つ瀬がないだろ!気を使ったんだよ! -- 名無しさん (2014-10-12 13 48 46) 外伝で久々に声聞いたけど、なんかカマっぽく感じた -- 名無しさん (2014-10-12 17 36 44) 柿原は最近ねっとりした喋り方になってるからな、一時期の若本みたいに悪化してきてる。 -- 名無しさん (2014-10-12 17 45 29) ↑6 謙遜しただけだと思った。話は変わるけど、(汗ってあるコメ同一人物か?なんか気持ち悪い -- 名無しさん (2014-10-13 03 28 22) 汗とか滝汗とか気持ち悪すぎ -- 名無しさん (2014-10-13 03 37 47) こう、血筋とか隠された力とか何もない、信念や根性で壁を、乗り越えるタイプの主人公っていいよな -- 名無しさん (2014-10-13 13 21 09) 武器がゼロブレイカーじゃなかったのが残念。形見としてセシルに預けたと思っておくか -- 名無しさん (2014-10-14 04 45 54) メンタルの強さは相当なものだよな -- 名無しさん (2014-10-14 05 41 38) バーニングハートの性能を気合だけで引き出すってもはや人外じゃないか 麒麟功でもリーシャやカシウスぐらい鍛錬を積まなきゃ使えないんだぞ -- 名無しさん (2014-10-16 22 09 27) まあ気絶っていうデメリットあるし。ゲーム的にはそんな不便でもないが、力尽きて気絶って普通に考えれば大ピンチじゃん? -- 名無しさん (2014-10-16 22 11 53) 外伝やったが絶望的な状況でも変わらず壁を乗り越えようと頑張る姿を見て嬉しくなった。本当にブレないわ -- 名無しさん (2014-10-16 23 00 28) ゲームでは気絶なんざSクラ挟んで防ぐとか飯くって防ぐとかで対策可能だが、現実では戦闘中に気絶=死だからね~。 一時的にブースト出来るけど、実際の設定としては反動が大きいギャンブル技ということなんだろう。 -- 名無しさん (2014-10-17 09 25 50) 個人的に独房でのシーン結構好き 初めて挫折を感じてた所が、そしてあの、熊さんの叱咤……熱かったなーあのイベント -- 名無しさん (2014-10-25 12 32 28) 前向きさが異常だよね、ロイド。挫折を知ったからこそのブレなさというかさ。何より、変な意味じゃなくキーアっていう絶対に守らなきゃいけない――守りたいと思ってる存在が大きいからこそだとも思う -- 名無しさん (2014-10-25 15 48 04) 親は強しである -- 名無しさん (2014-10-25 16 22 07) リィンが望んでた特務支援課との邂逅があんな形になってしまって複雑になった 次回作では共闘して欲しいな -- 名無しさん (2014-10-26 18 38 22) ↑3 零のバニハの習得時期って普通にやってたら議長邸だしな -- 名無しさん (2014-11-11 16 53 55) なんかリィンと比べると見た目チャラいな・・・茶髪のせいだろうか -- 名無しさん (2014-12-05 07 50 18) ↑3 大丈夫! きっと次回作では、ロイドがリィンを攻略してくれるさっ。 「君は俺がもらう」とか言って。(ホモな意味ではありません) それはそうと、ロイドとリィンの対決って中の人的に、バナージとアンジェロなんだよな…… -- 名無しさん (2014-12-05 09 16 06) ↑ 「それはこちらの台詞だ!」ってかっこよく返してくれそう -- 名無しさん (2014-12-10 18 29 14) ↑4 そうか!!習得時期までには考えが及ばなかったぜ…ホントだ! -- 名無しさん (2015-05-24 13 41 33) ↑4 見た目はそうだが中身とシステムは圧倒的にリィンのほうが… -- 名無しさん (2016-09-20 09 58 39) 俺のバンダナ! -- 名無しさん (2017-08-24 10 33 30) ほんの一場面だが、イケメン度が跳ね上がって登場したなロイド。個人的には碧の軌跡でクロスベルを解放した一枚絵より大人っぽくみえた。 -- 名無しさん (2017-10-06 11 40 11) リィンがあんなことになって、果たしてロイドはどう思うか……。 -- 名無しさん (2017-12-20 18 49 09) 閃4じゃ仲間と合流果たしてルーファスを倒せるのかな? -- 名無しさん (2018-03-17 14 13 42) 閃4にロイドとうとうキタアアアアアアア!!イケメン度が上がってるな!これはエリィさんと一線超えましたわ -- 名無しさん (2018-05-23 21 41 01) 特務支援課(初期メンバーだけど)復活は嬉しい! -- 名無しさん (2018-05-24 17 45 27) キーアも家に入ったしなぁ。ところでロイド。バニングス家に入ったって、義妹や義娘としてだよね? 間違っても、嫁ってことはないよね?w -- 名無しさん (2018-05-24 18 12 21) ↑ティオやランディのコメント的には結構あれ何だよなあ。つか碧のイベントでももろに狙ってたし -- 名無しさん (2018-05-24 19 14 18) ↑クリア済みだけど、ロイドがキーアを恋人としてみてるってイベントとあったっけ? ずっと、妹的な存在としてみてると思ってたが。 -- 名無しさん (2018-05-24 19 15 58) 「ロイドがキーアを」は一切ない。でもキーアはミシュラムで結婚どーのこーの言ってたよ。相手はどう考えてもロイドだった -- 名無しさん (2018-05-25 08 38 59) ↑×3 ↑×4だけどキーアがロイドをってことだった。 -- 名無しさん (2018-07-15 00 12 33) …あのバーニングハートさんが閃の軌跡4で強化されてるんですけど… -- 名無しさん (2018-09-27 17 23 59) リィンも攻略されたかと思いきや攻略仕返してたなwそしてお前ら仲いいな!と -- 名無しさん (2018-10-25 18 08 02) そのうちまた出てきそうだな -- 名無しさん (2019-10-03 12 36 24) そういえば、「ワタシヲミツケテ」の謎はまだ解けてないんじゃなかったかしら? -- 名無しさん (2019-11-13 18 31 47) 解放者の主人公か。まぁクロスベル解放の主人公はやっぱロイドしかいないよね -- 名無しさん (2019-12-21 09 36 06) ちょっとちょっと。ついにキーアのことを『ウチの子』とか言い出しましたよこの人w まぁ、確かにバニングス家に入ったわけだから間違ってはいないけども。ここまで来たら、兄というか親バカになってきてるのではないでしょうか。……え、前から? -- 名無しさん (2020-03-27 18 09 47) 創の事実上の主人公だったな。最終章もロイドルートだったし -- 名無しさん (2020-09-16 19 14 37) 凄く寂しいけど、ロイド及びクロスベルの物語も一旦決着かな。最終章で再び大陸規模の災厄やらが振り撒かれた時はもしかしたらスポットが当てられるかもしれないが。遊撃士とかにでもならない限り、大陸を股にかけて活動は難しい -- 名無しさん (2020-09-21 12 07 41) ↑1,2 さしずめ、ロイドの最後のお勤め、または晴れ舞台ってところか。これからは、支援課の仕事をこなしつつ、良きマイホームパパになっててほしいな。え、家族? やだなぁ。エリィという奥さんと、キーアという娘さんがいるじゃなイカ! -- 名無しさん (2020-09-21 12 17 02) 共和国にはロイドの叔父にエリィの父親がいるから共和国に行かせる理由(どう絡ませるかは今は想像つかないけど)はある。クロスベルは共和国にも面してるから共和国編の主人公たちがクロスベルに来るかもしれない。さらには蛇にはマリアベルがいるから共和国編じゃなくてもエリィ共々その内再登場するだろうけどね。 -- 名無しさん (2020-09-21 12 48 46) ↑2 ティオ派とノエル派とワジ派とリーシャ派とかで戦争が起きる発言はやめいw -- 名無しさん (2020-09-21 13 29 26) ↑なぁに、見る限りでは、帝国も共和国も王国もクロスベルも、『重婚禁止』という法律はないんだろ? だから、みんな奥さんしてしまえばいいじゃないか! なんなら、絶望先生の『ある可能性の~』みたいに、ローテーション結婚&離婚したっていいんだし(ひどい -- 名無しさん (2020-09-21 13 32 05) 特務支援課が1番いいな -- 名無しさん (2020-09-22 14 14 03) 正直謎解きは他の章の主人公より活躍できてないロイドの救済措置にみえた。でも謎自体がたいしたことなかったのが残念。正直あの程度ならルーファスやミュゼなら気付きそうだが。まぁご都合か -- 名無しさん (2020-09-24 23 21 58) 創ラストも含めて最後まで普通の人…普通? -- 名無しさん (2020-12-18 05 51 45) Cはルーファスでなく もう一人の「ロイド」予定だったらしい。初期構想でイースとシナリオ被るから変更されたみたいだけど。ルーファスとシナリオ構成分けたからロイドルートの必要性は創の軌跡ではないんだよね。表リィン、裏ルーファスで完結してる -- 名無しさん (2020-12-22 01 48 59) クロスベルの完結編でこの扱いは可哀想だろ、支援課含めて。イースとシナリオ被っても初期構想のままシナリオ作るべきだった気がする。盛り上がらなかったし、カタルシスも感じられない -- 名無しさん (2020-12-22 01 58 05) ロイドの普通か。「ワタシヲミツケテ」や予知夢を含めてみんなで考察してた当時が懐かしいな。碧発売までのユーザー考察は本編より面白そうな話になりそうなものばかりだったし。零の時からロイドとキーアに関する伏線をかなり丁寧に立ててて、続編でどう見せてくれるのか期待してたんだけど、全く触れもしなかったな。 謎のままの方がいいのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2020-12-22 02 52 12) あと気にかかるのは、創のED後のシーンで、リィンらしき者とロイドらしき者が、ネット通信してるようなシーンがあったんだけど、あれはいったい……? -- 名無しさん (2020-12-22 10 37 21) ロイドとキーアに関しては伏線は丁寧だけど、根本部分の回収がアッサリしすぎで拍子抜けした。原因と結果はあるが過程がないから盛り上がりに欠ける。ループもので零の時にキーアの関心が支援課全員でなくロイドに重きを置いてるならキーアとロイドの二人のドラマを碧の軌跡で見せてほしかったんだよな -- 名無しさん (2020-12-28 00 01 20) エステルロイドリィンの中で、一番外見の変化を感じる。零碧の頃は目元がクリッとしてて確かにランディが言うように弟系だったけど、今は目元も細くなり体つきが精悍になったせいか、完全にロイド兄貴になってる。やはり過度なバニハは人を変えるのか…… -- 名無しさん (2021-01-02 10 29 48) ここまで壮絶な運命と出くわしてんのに一警察官に過ぎないという。某ひとっ走り付き合えよさんもおんなじもんだが -- 名無しさん (2021-01-03 08 22 38) 頭は向こうの攻略王とは違いそこまでアホの子じゃない、ただし天然レベルで言えば恋愛について学んだ事はあるのかと疑いたくはなるレベルの朴念仁。正直将来ティオにエリィと結ばれても浮気とか平然とやりそうだから付き合うのに骨が折れる -- 名無しさん (2021-04-16 09 59 06) マリアベルは攻略王フィルターを常備しているから落とせない、というかあの人型月じゃ某エロ尼だし -- 名無しさん (2021-05-18 23 13 58) 戦闘面でも派手な強さはないけど燃える心の一点のみで達人・化物クラスに食いついてる感じがあって好き -- 名無しさん (2021-08-15 16 48 49) 黎やって思ったけれどロイドを一時引き取っていた共和国の親戚ってまさかモンマルトの一家なのではないかと思う。 -- 名無しさん (2022-01-12 09 22 55) 最後の最後である意味ルーファスまで攻略しちゃったようなもんだよねこの人。たった一言でわからせたもん。まぁ今までも老若男女問わず攻略してきたしね。 -- 名無しさん (2022-05-26 12 38 03) 名前 コメント